Pomoc dla graczy. - Questy
 
Zapraszam !!!
Strona Główna
Księga gości
Metin2
=> YangHack/ExpHack
=> Słownik gracza
=> Questy
=> Mapa Jinno
=> Mapa Shinsoo
=> Mapa Doliny
=> Mapa Góry Sun-Han
=> Kamienie Metin
Questy

SPIS QUESTÓW:

 

Poziom 1

Zadanie od Strażnika Miasta: Idź do Obroñcy, masz kupić dla niego napoje u Handlarza Różnościami

Nagroda: 200 yang, losowy przedmiot

Poziom 2

Zadanie od Strażnika Miasta: Zabij 9 dzikich psów

Nagroda: 250 doświadczenia, 1000 yang, Czerwone Mikstury(S) x 15

2 Misja:

Zadanie: Zabij 10 dzikich psów lub 5 głodnych wilków

Nagroda: 10% doświadczenia, zbroja+0 dla klasy którą gramy

Poziom 3

Zadanie od Strażnika Miasta: Idź do Handlarza Różnościami: i pomóż jej w oddaniu książki do jej ojca

Nagroda: 450 doświadczenia, 5000 yang, Niebieskie Mikstury(S) x 20

3 Misja:

Zadanie: Zabij 20 dzikich psów albo 10 głodnych wilków

Nagroda: 10% doświadczenia, hełm+0

Poziom 4

Specjalne zadanie od Biologa Chegibrab: NOWE !! Chce on 5 kwiatów brzoskwini.

Walimy w kazdego "alfa" i kwiatki pojedynczo do biologa.

Nagroda: Miecz +3 (początkowy) 500 doświadczenia, 1k. yang

4 Misja:

Zadanie: Zabij 15 głodnych wilków albo 5 głodnych wilków alfa

Nagroda: 10% doświadczenia, tarczę +0, Czerwone Mikstury(S)x20

Poziom 5

Zadanie od Nauczyciela: Idź do nauczyciela w mieście i wybierz swoją Ścieżkę Umiejętności

Nagroda: 4 punkty umiejętności

5 Misja:

Zadanie: Zabij 10 głodnych wilków alfa albo 10 głodnych błękitnych wilków

Nagroda: 10% doświadczenia, losowe mikstury

Poziom 6

Zadanie od Strażnika Miasta: Idź do Kowala i pomóż mu odebrać jego świñski nos od Dozorcy

Nagroda: 1300 doświadczenia, 2.000 yang, Futro Wilka+

Zadanie od Kowala: Mamy zanieść wędkę do Rybaka

Nagroda: 5.000 yang

Zadanie od Handlarza Różnościami: Pomóż jej odebrać pustą butelkę od Yonah, który każe nam znaleźć nasionko brzoskwini zjedzone przez dziki. (Yonah mówi o knurach ale zabijać trzeba dziki)

Nagroda: 1500 doświadczenia, 1.000 yang

6 Misja:

Zadanie: Zabij 20 głodnych błękitnych wilków albo 10 głodnych dzików

Nagroda: 10% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 7

Zadanie od Handlarza Różnościami:: Dowiedz się co jej Ojciec chce zjeść

Nagroda: 1.000 doświadczenia, 1500 yang

Zadanie od Rybaka: Musimy przynieść mu 5 Martwych okoni (znów błąd w tłumaczeniu bo chodzi o martwe karasie)

Nagroda: miecz +3

7 Misja:

Zadanie: Zabij 10 głodnych dzików albo 5 głodnych błękitnych alfa wilków

Nagroda: 10% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 8

Zadanie od Baek-Go: Znaleźć wątrobę błękitnego wilka potrzebną do zrobienia lekarstwa

Nagroda: 3.000 doświadczenia, 5.000 yang, Futro wilka

8 Misja:

Zadanie: Zabij 20 głodnych dzików albo 10 błękitnych alfa wilków

Nagroda: 10% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 9

Zadanie od Strażnika Miasta: Zakoñczyłeś jego podstawowy trening

Nagroda: 5.000 doświadczenia, 2.000 yang

Zadanie od Kowala: Zanieś list do jego przyjaciela Deokbae w mieście na 2 mapie

Nagroda: 4.000 doświadczenia, 3.000 yang

9 Misja

Zadanie: Zabij 15 głodnych błękitnych alfa wilków albo 5 głodnych czerwonych dzików

Nagroda: 10% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 10

Zadanie od Kapitana: Porozmawiaj z muzykiem Yuhwanem w mieście na 2 mapie

Nagroda: 5.000 doświadczenia. 2.000 yang

Zadanie od Aranyo: Znajdź jej męża, Soon

Nagroda: 7.000 doświadczenia, 10.000 yang

Zadanie od Soon: Porozmawiać z Urielem na temat wachlarzy

Nagroda: 6.000 doświadczenia oraz 2.000 yang

10 Misja:

Zadanie: Zabij 20 głodnych błękitnych alfa wilków albo 10 głodnych czerwonych dzików

Nagroda: 10% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 11

Zadanie od Handlarza Zbrojami: Pomóż mu odebrać jego zbroję od Kowala, który wyśle nas do Uriela po rudę żelaza, Octavio po skórę i Yonaha po węgiel. ¯eby otrzymać te przedmioty będziemy musieli dostarczyć Urielowi księgę klątw, którą zabrały mu dzikie psy, Octavio żółć z niedźwiedzia a Yonahowi glinę z czerwonych dzików

Nagroda: 26.000 doświadczenia, 15.000 yang, nos świni, zbroja od 18 poziomu+3

11 Misja:

Zadanie: Zabij 10 głodnych czerwonych dzików albo 5 głodnych niedźwiedzi

Nagroda: 10% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 12

Zadanie od Kapitana: Zabij 10 głodnych szarych alfa wilków (kapitan nam mówi o szarych wilkach ale chodzi o szare alfa wilki)

Nagroda: 10.000 doświadczenia, 3.500 yang

Zadanie od Octavio: Znajdź książkę kucharską, idź do Soon a następnie będziemy musieli mu przynieść jelito wypadające z szarych wilków

Nagroda: 12.000 doświadczenia, 5.000 yang, szpon wilka

12 Misja:

Zadanie: Zabij 15 niedźwiedzi albo 10 szarych wilków

Nagroda: 10% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 13

Zadanie od Starszej Pani: Musimy jej przynieść futrzany płaszcz, zabijając szare wilki.

Nagroda: 15.000 doświadczenia, czerwona mikstura oraz zbroję + 2

13 Misja:

Zadanie: Zabij 20 szarych wilków albo 5 niedźwiedzi grizzly

Nagroda: 10% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 14

Zadanie od Kapitana: mamy zniszczyć jeden Metin bitwy (tutaj najlepiej poprosić kogoś o pomoc bo samemu ciężko zrobić tego questa)

Nagroda:20.000 doświadczenia, 10.000 yang

14 Misja:

Zadanie: Zabij 15 niedźwiedzi grizzly albo 5 szarych alfa wilków.

Nagroda: 10% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 15

Zadanie od Kapitana: Rozmowa z Yuhwan w 2 wiosce

Nagroda: 20.000 doświadczenia, 10.000 yang

Zadanie od Ah-Yu: Porozmawiaj z Handlarzem Bronią, który każe iść do Octavio.

Ten znów wyśle nas do Yu-Rang w 2 wiosce po ryżowe ciasteczko. Pogadaj z dokuczającą jej dziewczynką, wróć do Yu-Rang po ciasteczko z którym wróć do Ah-Yu.

Nagroda: 26.000 doświadczenia, 10.000 yang

15 Misja:

Zadanie: Zabij 20 niedźwiedzi grizzly albo 10 szarych alfa wilków.

Nagroda: 10% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 16

Zadanie od Kapitana: Mamy zabić szpiega, który zbiegł do Białych Zaprzysiężonych. Musimy zabijać zaprzysiężonych żołnierzy i łuczniczki na 2 mapie (nie mają dopisku biały), jak wypadnie zwój wracamy do Kapitana

Nagroda: 40.000 doświadczenia, 5.000 yang

Zadanie od Kowala:: Musimy znaleźć topór. Zabijaj Zaprzysiężonych żołnierzy a jak wyleci topór, wróć do Kowala

Nagroda: 36.000 doświadczenia, 10.000 yang, ornament

16 Misja:

Zabić 15 szarych alfa wilków albo 5 tygrysów

Nagroda: 10% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 17

Zadania nie ma.

17 Misja

Zabić 20 szarych alfa wilków albo 10 tygrysów

Nagroda: 10% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 18

Zadanie od Handlarza Różności: Trzeba znaleźć spinkę do włosów. Musisz zabijać zaprzysiężonych łuczników, a jak wypadnie spinka wrócić do Handlarza

Nagroda: 60.000 doświadczenia, 10.000 yang, bilet na konną jazdę

18 Misja

Zabić 20 tygrysów albo 10 czarnych niedźwiedzi

Nagroda: 10% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 19

Zadanie od Mirine: Trzeba odnaleźć brata Mirine. Musimy iść do 2 wioski i porozmawiać z Yu-hwan oraz Yang-Shin i wrócić do Mirine

Nagroda: 122.000 doświadczenia, 5.000 yang

19 Misja:

Zabić 20 czarnych niedźwiedzi albo 10 brązowych niedźwiedzi

Nagroda: 10% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 20

Zadanie od Obroñcy: Zabić M-Jung. Musisz zabić M-Junga (jeżeli będzie z dopiskiem bezduszny to trzeba ubić i poczekać aż się pojawi ten bez przydomka i z obstawą). Najczęściej można go znaleźć na górze 1 mapy.

Nagroda: 122.000 doświadczenia, 20.000 yang, srebrna bransoletka

Zadanie Specjalne od Biologa Chaebirag: Należy przyniesc mu 10 kwiatow bzu.

Bez bedzie wypadal z Glodnych Czarnych Niedzwiedzi (z kazdego zabitego po 1 az do uzbierania 10). Biolog jednak uwaza niektore za "uszkodzone" (srednio 2 na 10). W takim wypadku trzeba polowac dalej.

Nagroda: 95.000 Doswiadczenia 15.000 Yang Miedziana Bransoleta+3

20 Misja

Zabić 20 brązowych niedźwiedzi albo 15 zaprzysiężonych łuczników

Nagroda: 10% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 21

Zadanie od Handlarza Bronią: Przynieść płótno i rude żelaza. Idziemy do Uriela po żelazo a on wysyła nas po swój tobołek z rzeczami (zabijamy tygrysy dopóki nie wypadnie nam tobołek Uriela). Po płótno idziemy do 2 wioski do Ariyoung, ona nas wyśle do Ah-Yu. I wracamy do Handlarza.

Nagroda: 122.000 doświadczenia, 20.000 yang, broñ +3 dla klasy którą gramy

21 Misja

Zabić 20 zaprzysiężonych łuczników albo 10 białych tygrysów

Nagroda: 2-10% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 22

Zadania na tym poziomie nie ma

22 Misja

Zabić 25 białych tygrysów lub 10 zaprzysiężonych komandorów

Nagroda: 2-10% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 23

Zadanie od Obroñcy: Mamy zabić Eun-Jung. Wykonanie podobne jak poziomie 20 tylko postać się zmienia.

Nagroda: 150.000 doświadczenia, 25.000 yang, złoty naszyjnik +4

Misja 23

Zabić 20 Tchorz Zaprzysiezony Komandor NOWE !! albo 40 złych żołnierzy czarnego wiatru

Nagroda: 2-10% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 24

Zadanie od Mirine:: Przynieś mundur jej brata. Musisz bić wszystkich z Gangu Czarnego Wiatru dopóki nie wypadnie zużyty czarny uniform

Nagroda: 25.000 doświadczenia, miecz na 25 poziom

24 Misja

Zabić 60 żołnierzy czarnego wiatru (tych bez nazwy w grze) lub 80 maniaków czarnego wiatru

Nagroda: 2-10% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 25

Zadanie od Kapitana: Mamy dowiedzieć się czegoś o kawalerii, zadanie polega na bieganiu od osoby do osoby.

Nagroda: 150.000 doświadczenia, 30.000 yang, złote kolczyki

Zadanie od Starszej Pani: Zabić 30 Jin-Hees.

Nagroda: Pierścionek ślubny (Potrzebny do ślubu).

Zadanie od Stajennego Mamy przynieść mu medal konny (można go zdobyć w legowisku małp na 2 mapie lub pustyni albo kupić na rynku), następnie będziemy musieli zabić 20 dzikich łuczników w czasie 30 minut (lepiej się wcześniej przygotować i rozpoznać teren bo w razie niepowodzenia medal przepada ).

Po powrocie musimy odczekać 24 godziny aż stajenny przygotuje obrazek konia, potem zapłacić 100.000 yang i już możemy jeździć na koniu

Zadanie od biologa NOWE !! zebrać 10 grzybów Tue (wypadają z głodnych brązowych niedzwiedzi- i tylko te się licza)

Nagroda: 200.000 [b]doświadczenia, 20.000 yang + losowy przedmiot (np. żelazny hełm +2)

25 Misja

Zabić 80 żołnierzy piechoty albo 20 Jak-To

Nagroda: 2-10% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 26

26 Misja

Zabić 80 dzikie sługi lub 20 Gu-Ryung

Nagroda: 2-10% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 27

Zadanie od Kapitana: Zniszcz Metin Czerni. Musimy zniszczyć Czarny Metin (Metin Czerni). Dostępny na 1 i 2 mapie.

Nagroda: 300.000 doświadczenia, 15.000 yang, ornament i czerwony klejnot

Zadanie od Ariyoung Znajdź jej zaginionego męża, potem zabijaj Goo-Pae (aż ci nie wypadnie pamiątka po mężu, którą jest pierścionek. Można bić w kilka osób bo pierścionek i tak wpada do plecaka automatycznie).

Nagroda: 300.000 doświadczenia, 10.000 yang

27 Misja

Zabić 30 Gu-Ryung albo 20 Generałów

Nagroda: 2-10% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 28

Zadania na tym poziomie nie ma

28 Misja

Zabić 35 orków albo 30 generałów

Nagroda: 2-10% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 29

29 Misja

Zabić 40 orków albo 30 zwiadowców orków

Nagroda: 2-10% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 30

Zadanie od Ah-Yu: Mamy znaleźć 3 oszczepy należące do jej zaginionego męża, zabijając dzikusów (zabijaj Dzikich ¯ołnierzy, £uczników i Generałów).

Oszczepy wypadają do plecaka a nie na ziemię i mają postać shirikenow. A ponieważ nie pojawia sie żaden komunikat trzeba sprawdzać co jakiś czas czy quest już nie jest zakoñczony.

Nagroda: 300.000 doświadczenia, 20.000 yang

Zadanie od Uriela: Mamy udać się do Lochu Małp i przynieść mu dane z tablicy (wystarczy dotknąć tablicy z komnacie matki małp, jest przy wyjściu). Potem musimy dostarczyć mu dane z tablicy przy ezoterycznej wieży (stoi w dolinie Seugryong na samym środku mapy)

Droga do ostatniej komnaty z tablicą. Wchodzisz do Lochu i dujesz do przodu cały czas. W 4 komnacie masz ślepy zaułek i 2 skręty w lewo jeden za drógim. Wybierasz ten dalszy. Dujesz dalej do przodu do kolejnej ślepej uliczki i w niej skręcasz w prawo. Następny teleport przenosi do ostatniej komnaty z tablicą. Dla ułatwienia najlepiej wbić na koniku .

Nagroda: 420.000 doświadczenia, 20.000 yang

30 Misja Zabić 40 Elit. Orc Zwiadowców albo 30 ...... (latające oka na pustyni ) Nagroda: 2-5% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 31 Zadanie od Huahn-So: Przynieść ulubione kwiaty Airyoung. Nagroda: 400.000 doświadczenia, 12.000 yang

31 Misja: Zabić 50 50 Duzy £ysy ork Zwiadowca albo 45 (latające oka na pustyni) Nagroda: 2-5% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 32

Zadanie od Uriela:

Część I - Musimy przynieść od Wędrownego Handlarza brakującą stronę do książki. Handlarz za to żąda 20 srebrnych mieczy +0, jak mu je damy wyśle nas po tą kartkę do Memoriału Woela (na 1 mapie, będzie zaznaczony). UWAGA !! Srebrne miecze można kupić u Handlarza Bronią

Nagroda: 1.000.000 doświadczenia, 50.000 yang, łzy boga

Część II - Musimy udać się do £owcy w 2 wiosce na rozmowę. £owca powie nam o następnej stronie książki, żeby ją zdobyć musimy zabijać Elit. Ork Czarodziej.

Nagroda: 1.000.000 doświadczenia, 50.000 yang, 10 Białych Flag

Część III - Mamy iść do Mrocznej Świątyni po kolejną stronę. Musimy zabijać Best. Fanatyk / elit. ezot. fanatyk

Nagroda: ....patrz poziom 40

32 Misja:

Zabić 50 Czarnych £ysych Orków Wojowników albo 40 Małych Podłych Pająków

Nagroda: 2-5% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 33

Zadanie od Kowala: Mamy mu przynieść po 100 rudy złota, srebra i ebonitu na nową broñ

Nagroda: 200.000 doświadczenia, 20.000 yang, broñ +3

33 Misja

Zabić 35 Ezoterycznych Fanatyków albo 30 Król skorpion

Nagroda: 2-5% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 34

Zadanie od Kowala: Mamy mu przynieść po 100 rudy miedzi, ebonitu i kawałków pereł na nowy pancerz

Nagroda: 200.000 doświadczenia, 20.000 yang, zbroja +3

34 Misja

Zabić 40 Ezoterycznych Fanatyków albo 40 Król skorpion

Nagroda: 2-5% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 35

Zadanie od Deokbae: Musimy odzyskać złoty topór Deokbae od Dzikich Generałów

Nagroda: 400.000 doświadczenia, 30.000 yang

35 Misja

Zabić 40 Ezoterycznych Arahan albo 40 Trujących Pająków

Nagroda: 2-5% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 36

Zadanie od Mirine: Starszy brat Mirine znów zaginął, musisz udać się do Yu-hwan (2 wioska), pogadać z nim. Następnie idziemy do Yang-Shin, a ten każe nam poszukać brata w dolinie smoka (lecimy do doliny orków a tam do kółeczka na mapie)

Nagroda: 600.000 doświadczenia, 35.000 yang

36 Misja

Zabić 20 Wodzów Ezoterycznych Arahan albo 20 Wężowy Miecznik

Nagroda: 2-5% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 37

Zadanie od Yu-Rang: (2 wioska) Jej przyjaciółka Taurean chwaliła się jej, że powiesiła dzwonek na pustynnym pająku i musimy iść to sprawdzić. Idziemy na pustynię i bijemy dowolne pająki. Pojawia się komunikat, że nie znaleźliśmy dzwonka. Wracamy do wioski i rozmawiamy z Taurean, która prosi nas o zawieszenie dzwonka. Wracamy na pustynię i znów bijemy pająki aż pojawi się komunikat o zdaniu misji. Wracamy do wioski po nagrodę.

Nagroda: 700.000 doświadczenia, 30.000 yang

37 Misja

Zabić 30 Boss wojownik arahan Nowe !! (w świątyni, na dalszych platformach)) albo 20 Czerwonych Pająków

Nagroda: 2-5% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 38

Zadanie od Soon: Najpierw musimy się udać do jego żony Aranyo, która wysyła nas do Handlarza Różnościami. Ta znów kieruje nas powrotem do Soona, który każe nam przynieść Świątynną Księgę. (musimy zabijać Mrocznych Fanatyków, czyli zwykłych ezoteryków, dopóki nam ona nie wypadnie)

Nagroda: 850.000 doświadczenia, 20.000 yang

38 Misja Zabić 40 Best. Wodz. Arachan albo 20 Szponiastych Pająków

Nagroda: 2-5% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 39

Zadanie od Yu-Rang: Mamy odzyskać torty ryżowe od pająków na pustyni. Do zaliczenia questa musimy zabijać Młode Pająki. Misja na czas... na wykonanie jej mamy tylko 30 min. Torty wpadają bezpośrednio do plecaka.

Nagroda: 900.000 doświadczenia, 25.000 yang

39 Misja Zabić 40 Ezot. Dręczycieli albo 30 Pająków ¯ołnierzy

Nagroda: 2-5% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 40 Poszukiwanie 3 strony: Musimy zabijać mrocznych fanatyków z Mrocznej Świątyni w dolinie orków.

Nagroda: 2.000.000 doświadczenia, 50.000 yang, pigułka życia

Poszukiwanie 4 strony: Musimy udać się na Pustynie Yongbi do lochu małp i dotknąć pomnika.

Nagroda: 2.000.000 doświadczenia, 50.000 yang, "Mikstura Wabiąca"-pigułka many

Zadanie wykonujemy w lochu normalnych małp (loch na dole mapy pustyni) a oto doskonały opis drogi do pomników:

Wchodzisz do lochu, idziesz cały czas prosto do słupa, potem przez portal i pierwsza w lewo i potem w prawo, znów przez portal potem na pierwszym rozwidleniu w prawo i potem w lewo tam stoi tablica

Idziemy cały czas do przodu (po dordze są zakręty, ale to nas nie powinno martwić bo tylko w jedną stronę bez rozwidleñ [więc i tak musimy z nich korzystać] - idziemy jak droga prowadzi) aż dotrzemy do słupa. Klikamy na niego i idziemy dalej przez portal. Kiedy trafimy na rozwidlenie (skręt w lewo) ignorujemy je i idziemy troszke dalej aż natrafimy na drugie. Skręcamy w nie (lewo), idziemy prosto aż do pierwszego skrętu w prawo. Skręcamy,potem prosto (nie zawracamy sobię głowy kolejnymi skrętami) musimy dojść do portalu. Przechodzimy. Zaczynają się pojawiać duuuże małpy - to znak, że jesteśmy blisko. Teraz interesuje nas pierwszy skręt w prawo. Skręcamy (duuuże małpy są cały czas). idziemy przed siebię i jak trafimy na skręt w lewo - skręcamy. Mamy ślepy zaułek z tablicą. Klikamy i gotowe

Zadanie od Kapitana: Zabijać generałów klanu czarnego wiatru (Jak-To, To-Su i Gu-Ryung) Nagroda: 1.000.000 doświadczenia, Pierścieñ Języków na 30 dni (umożliwia mówienie i rozumienie innych języków)

40 Misja Zabić 40 wysokich Ezot. Przywoływaczy albo 20 Silnych Zawadiaków Pustynnych

Nagroda: 2-5% doświadczenia, losowy przedmiot

Zadanie od Kapitana: Mamy udać się do 2 miasta do Nakajima, który każe nam zabić Best kapitana z którego wypadnie nam 5 strona (oddajemy ją Urgielowi na 47 lvl)

Poziom 41Zadanie od Domokrążcy: Musimy mu przynieść 100 szlifierzy (wypadają ze zwykłych orków czarodziejów po 2), nici od Ariyoung (musimy za nie zanieść ubrania do Ah-Yu w 1 mieście) i klejnot od Handlarza Różnościami: w zamian za 100 wątrób tygrysa (wypadają po 2 z tygrysów i białych tygrysów)

Nagroda: 1.100.000 doświadczenia, złote kolczyki, naszyjnik, bransoleta

41 Misja Zabić 40 Zły Duch Martewgo Ciała albo 25 Silny Małpi wojownik

Nagroda: 2-5% doświadczenia, losowy przedmiot

Poziom 42 42 Misja Zabić 30 złych zarażonych psów albo 30 silnych małpich wojowników

Nagroda: 2-5% doświadczenia, losowy przedmiot, yang

Poziom 43 Misja 43 Zabić: Zly Zarażony Pies 40 lub Mały Trujący Pająk 35

Nagroda: 2-5% doświadczenia, Losowy przedmiot

Poziom 44

Misja od Mr. Soon:

Zabic Berę, Tigrisa, Scrofę i Lykosa.- występują na 1 mapie, w zgrupowaniach swoich odpowiedników (niedźwiedź, tygrys, dzik, wilk)

Nagroda: 1.400.000 [b]doświadczenia, [/b]a, 25.000 yang, czapka na 41 lvl +1 (zależy od postaci jaka.)

Misja 44

Zabić:Zły Zarażony Człowiek 40 lub Mały Trujący Pająk 40.

Nagroda:2-5% doświadczenia, 40k Yang

Poziom 45

Skarb lowcy: Trzeba zdobyc skarb lowcy z trudnych malp ktore znajduja sie w samym srodku pustyni(tym skarbem jest luk)

Nagroda: 1.500.000 doświadczenia, 20 Peleryn męstwa 35.000 yang

Misja 45

40 Best. Fanatyk lub 35 Smiertelny trujacy pajak

Poziom 46

Zadanie od Sunny Wódz Mocy Smoka

Trzeba zabijać w Świątyni Dumnych Wojowników (czyli Elit. Ezot. Wojowników) Muszą wypaść 2 księgi.

Nagroda: 1.700.000 doświadczenia, 30k yang 3 diamenty

Poziom 47

Zadanie od Yonah

Yonah prosi o przyniesienie 10 Sian [jedzenie konia] do stajennego

Nagroda: 1.800.000 doświadczenia i księga misji trudna

47 misja

35 Zły zarażony człowiek lub 35 Silna Kamienna Małpa

Poziom 48

Zadanie od Zdrajca Bajso:

Mamy przynieść mu Próbkę Zarażonego Człowieka. Zabijamy Zarażony człowiek.

Nagroda: 1,9 kk doświadczenia, a i 30.000 yang

Misja 48

40 Zły zarażony Miecznik lub Silna Kamienna Małpa - 35

Poziom 49

Mamy przyniesc sto oko pająków

Nagroda: 2,1 kk doświadczenia, i 60.000 yang

Misja 49

Best wojownik Arahan

Poziom 50

Quest od Kapitana

Trzeba poprzekładać Litery tak żeby wyszły słowa: WROGOWIE WIDZIANI NA HORYZONT - Wielkość liter ma znaczenie

Nagroda: 2,5kk. doświadczenia

Misja 50 30 Silna złota małpa lub 40 Best.wódz Arahan

Poziom 51

Od Garncarza Yonah

Musimy znalezc informacje o porcelanie Saldon i jezdzimy po npc.

Nagroda: 2.500.000 doświadczenia, 35.000 yang oraz Jadelitowe buty

Misja 51

35 Silna złota małpa lub 50 Best. Śmiercionośny

Poziom 52

Zadania nie ma.

Misja 52

45 Zły zarażony miecznik lub 45 Szpon trujący pają

Poziom 53

Od Garncarza Yonah

Musimy przynieść krew małpy, kryształowy kruszec, oraz piasek..

Nagroda: 3.000.000 doświadczenia, 30.000 yang

Misja 53

50 Zły zarażony miecznik lub 50 Szpon trujący pająk

Poziom 54

Zadania nie ma.

Misja 54

40 Best.Przywoływacz lub 30 Demoni £ucznik

Poziom 55

Od Zdrajcy Baiso

Jedziemy do Baek-Go, przynosimy mu zioło z trudnych małp, on robi z tego lekarstwo, które odnosimy do zdrajcy

Nagroda: 4.000.000doświadczenia, 50.000 yang

Poziom 56

Od Kapitana

Kapitan każe nam zebrać 5.000 grotów strzał, wypadają po 10 z zarażony łucznik

Nagroda: 4.500.000 doświadczenia, 3x Dłon Krytyka, 3x Dłon Przebicia, 50.000 yang, 2x srednia czerwona mikstura

Poziom 57

Od Dozorcy. Dozorca wysyla do Octavio po zupę z żabich udek. Octavio każe zdobyć żabie udka. Lecą z żab, bezpośrednio do plecaka. Nie pojawia się informacja o powrocie.

Nagroda: 5.000.000 doświadczenia, 50.000 yang, 2 średnie czerwone mikstury

Misja 57

40 Demoni łucznik lub 50 zły zarażony łucznik.

Poziom 58

Od Kapitana. Kapitan każe nam odnaleźć szpiega (rybaka) na obszarze Joan (Chunjo).

Nagroda:

Od rybaka: 3 pieczone krasnopiórki

Od Kapitana: 5.500.000 doświadczenia, 50.000 yang, 2 średnie czerwone mikstury

Misja 58

45 zly zarazony lucznik lub 40 straszydlo

Poziom 59

Od Taurean - lody Bingsu, isc do Harang, ten odsyła do Octavio. Chce on dostać 50 sztuk pokruszonego lodu od lodowych potworów. Za 50 szt. lodu Octavio daje "Syrop z lodem" i każe to dać Taurean.

Nagroda: 6.000.000 doświadczenia, 1 Zwoj Boga Wojny, 70k yang 2 średnie czerwone mikstury

Misja 59

50 straszydlo lub 45 zly zarazony lucznik

Poziom 60

Od Soon - zdobyc Swiatynna Doktryne, Swiatynny Szal i Tlumaczenie Ksiegi Klatw. Trzeba bić Elit. ezot. Dręczyciel i Elit. ezot. Przyzywacz

Nagroda: 7.000.000 doświadczenia, 70k yang, Lituao na 2 godziny.

Misja 60

45 zly zarazony przywodca lub 40 demoni wlocznik

PAMIĘTNIK URIEL:

Poziom 47

5 Strona pamiętnika: Zadanie dostajemy wcześniej. Musimy zabić brutalnego kapitana (Best. Kapitan) aby wypadła nam kartka.

Nagroda: 2.000.000 doświadczenia, 50k yang

6 Strona pamiętnika:

Musisz jechać do lochu pająków i kliknąć na pomnik (oddal Mini Mapę maksymalnie i będzie w rogu pokazany)

Nagroda: 3.000.000 doświadczenia, 75k yang i Błogosławieñstwo Smoka

7 strona pamiętnika:

Trzeba iść na pustynie i zabijać Pustynny Zawadiaka

Nagroda: 3.000.000 doświadczenia, i 70k yang

8 Strona pamietnika:

Trzeba zabijać wężowy miecznik

Nagroda: 3.000.000 doświadczenia, 70 k yang

Poziom 50

9 Strona Pamietnika:

Trzeba iść do Lochu pająków i zabijać Szpon. truj. Pająk.

Nagroda: 5.000.000 doświadczenia, 125 k yang

10 strona pamietnika

Trzeba iść na górę Sohan i dojść do starego pudła z papierami 5,5 mln doświadczenia,, 137 k yang

Nagroda: Rękawica mądrego cesarza

11 strona pamiętnika

Trzeba iść do Groty Pajaka na pustyni i te pajaki ktore podbiegaja trzeba bić tak jak wczesniej

Nagroda: 6.000.000 doświadczenia, i 125 k yang, Błogoslawienstwo Boga Smoków.

Poziom 55

13 strona pamiętnika

Najpierw trzeba zabic straszydła, żeby wypadła nam notka, a potem trzeba jechać obok wieży demonów a dokładnie z jej tyłu i kliknąć na postument. I później trzeba już tylko jechać do Uriel.

Nagroda: 7.000.000 doświadczenia, 175.000 yang, księga lidera (lituao)

Dzisiaj stronę odwiedziło już 2 odwiedzający (3 wejścia) tutaj!
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja